Non Merci ! CLASS Vous pouvez déplacer une pile
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Description
Vous pouvez déplacer une pile seulement si vous la contrôlez (avec un jeton de votre couleur à son sommet)
Placez les Diplos sur les oeufs de leur couleur
augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte
Auteur du jeu : Jean-Luc RENAUD
• Chaque joueur pose 3 oursons de sa couleur sur son aéroport
Non Merci ! CLASS Vous pouvez déplacer une pileJeu subtil pour joueur calculateur ! votre tour de jeu, faites le choix daccepter une carte ou de dire Non merci ! en posant lun de vos jetons sur la carte refuse. Cest ensuite au joueur suivant de prendre une dcision et ventuellement de rcuprer votre jeton. Chaque carte accepte fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Grez au mieux vos jetons, car, de toute faon,
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